Glossário Mobile App: tudo o que você precisa saber

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Criamos um Glossário com as 25 palavras mais usadas na indústria de App Mobile.

Você já ficou confuso com termos como CTR, API ou CPI? Muitas vezes encontramos essas palavras em relatórios de anúncios, artigos especializados e nos perguntamos como elas se relacionam com conceitos como retargeting ou retenção de usuários.

Estar imerso no mundo dos aplicativos móveis significa manter-se atualizado e aprender constantemente novas palavras para entender essa indústria versátil.

 

Seja você um desenvolvedor de aplicativos experiente, um entusiasta de tecnologia ou alguém entrando no mundo dos aplicativos móveis pela primeira vez, este Glossário de Aplicativos Móveis é o ponto de partida perfeito.

 

Vamos descobrir as palavras do mundo dos apps mobile juntos!

Application Programming Interface (API)

É um conjunto de regras e protocolos que facilita a comunicação e a interação entre diferentes aplicativos de software. Permite a integração de funcionalidades e a troca de dados de forma eficiente e eficaz. Graças às APIs, os aplicativos podem aumentar seu desempenho e fornecer uma experiência mais otimizada para os usuários.

App Store Optimization (ASO)

Refere-se ao processo de otimização de um aplicativo móvel com o objetivo de melhorar sua visibilidade e classificação nos resultados de pesquisa da loja de aplicativos.

Accelerated Mobile Pages (AMP)

É uma plataforma de código aberto para melhorar o desempenho de websites móveis para fins multimídia desenvolvida pelo Google.

Backend as a Service (BaaS)

Um serviço baseado em nuvem que fornece a infraestrutura de back-end para um aplicativo, incluindo armazenamento de dados, gerenciamento de usuários e notificações por push, integração de mídias sociais e muito mais.

CPI (Custo por Instalação)

É o custo pago por cada instalação de um aplicativo móvel desenvolvido por meio de um anúncio. É uma métrica usada em campanhas de publicidade no aplicativo para medir a lucratividade da aquisição de novas instalações de aplicativos.

CPM (Custe por Mil)

É uma métrica normalmente usada em campanhas de publicidade móvel para calcular o gasto associado a mil impressões de anúncios.

Cross-Platform Development

Desenvolvimento Multiplataforma e envolve a criação de um aplicativo que pode ser usado em vários sistemas operacionais, como iOS e Android.

CTA (Call To Action)

Uma frase ou visual em um anúncio para celular que pede aos usuários que executem uma ação específica, como clicar em um link, baixar um aplicativo ou fazer uma compra.

CTR (Click-Through Rate)

É uma métrica para medir a eficácia de uma campanha publicitária ou de um anúncio específico. A CTR é calculada dividindo o número de cliques que um anúncio recebe pelo número de impressões que ele gera e multiplicando o resultado por 100 para obter uma porcentagem.

Deep Link (Link Profundo)

É uma estratégia para divulgar seu conteúdo. Consiste em vincular publicações internas dentro de um app ao invés de levar o usuário a uma página genérica. Um link direto pode ser usado para executar uma ação específica em um aplicativo, como chegar a um produto, com um único clique.

DSP (Demand-Side Platform)

É uma plataforma tecnológica utilizada por anunciantes e agências para comprar e monitorar publicidade em tempo real. O DSP permite a otimização e segmentação de campanhas de publicidade móvel.

In-App Advertising ou Publicidade no Aplicativo

É uma prática de exibição de anúncios em aplicativos para gerar receita para desenvolvedores de aplicativos e fornecer uma plataforma para os anunciantes atingirem seu público-alvo.

Intersticial

Um tipo de anúncio para celular exibido em tela cheia antes que um conteúdo específico seja carregado ou acessado em um aplicativo ou site para celular. Eles geralmente aparecem em intervalos naturais no fluxo do usuário, como durante a inicialização do aplicativo, entre os níveis do jogo ou durante a transição entre diferentes seções de um aplicativo móvel.

MMP (Mobile Measurement Partner)

É uma empresa ou prestadora de serviços especializada em medir e analisar o desempenho de aplicativos móveis e campanhas publicitárias. As MMPs ajudam os editores de aplicativos móveis e os profissionais de marketing a rastrear e analisar as principais métricas, como instalações de aplicativos, engajamento do usuário, taxas de retenção, compras no aplicativo e a eficácia das campanhas de publicidade móvel.

Mobile Ad ou Anúncio Móvel

É uma mensagem publicitária projetada para ser exibida em dispositivos móveis. Pode ser em texto, imagem, vídeo ou uma combinação. Esses anúncios destinam-se a chamar a atenção de usuários de dispositivos móveis, promover produtos ou serviços, estimular o envolvimento do usuário e gerar conversões.

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Mobile Advertising ou Publicidade Móvel

Refere-se ao conjunto de estratégias e práticas para veicular mensagens e conteúdos promocionais por meio de dispositivos móveis, como smartphones e tablets. A publicidade móvel abrange uma variedade de formatos de publicidade, incluindo anúncios gráficos, anúncios em vídeo, anúncios nativos e anúncios intersticiais, projetados especificamente para visualização e interação ideais em telas móveis.

Mobile Analytics (Análise Móvel)

Indica a coleta e análise de dados relacionados a interações, comportamentos e padrões do usuário em um aplicativo móvel, fornecendo insights para otimização e melhor tomada de decisão.

Mobile App ou Aplicativo Móvel

É o aplicativo de software especificamente projetado e desenvolvido para rodar em dispositivos móveis como smartphones e tablets.

Native Ad (Anúncio Nativo)

Refere-se a uma forma de publicidade que combina bem o conteúdo e o design da plataforma onde é exibida. Os anúncios nativos são projetados especificamente para combinar com a aparência do conteúdo ao seu redor, proporcionando uma experiência de anúncio mais orgânica e perfeita para os usuários.

Push Notification (Notificação Push)

Esta é uma mensagem ou alerta que é enviado diretamente para o dispositivo móvel de um usuário, mesmo quando o aplicativo não está em uso ativo, normalmente usado para enviar atualizações, lembretes ou mensagens de marketing. Uma mensagem enviada por um aplicativo ao dispositivo do usuário, mesmo quando o aplicativo não está aberto, para notificar o usuário sobre um evento ou atualização.

Retargeting

Esta é uma estratégia de publicidade móvel. Consiste na exibição de anúncios para usuários que já interagiram anteriormente com uma marca ou resultado, com o objetivo de lembrá-los da oferta e estimular a conversão.

SSP (Supply-Side Platform)

Plataforma tecnológica utilizada por editores e desenvolvedores de aplicativos para vender espaços publicitários em tempo real. Conecta o inventário de anúncios aos anunciantes por meio do DSP.

User Acquisition (Aquisição de usuários)

Envolve o processo de obtenção de novos usuários para um aplicativo, empregando vários canais de marketing, incluindo mídia social, otimização de lojas de aplicativos e marketing de influenciadores

User Experience (UX)

É a experiência geral e a satisfação dos usuários ao interagir com um aplicativo móvel, abrangendo facilidade de uso, navegação e usabilidade geral.

User Interface (UI)

Inclui todos os elementos visuais e layout de um aplicativo móvel com o qual os usuários interagem, incluindo telas, botões, ícones e menus.

User Retention (Retenção de usuários)

Refere-se à proporção de usuários que continuam a usar um aplicativo além de um período de tempo especificado, normalmente 30, 60 ou 90 dias. Ele reflete a capacidade de um aplicativo móvel de reter e envolver ativamente os usuários ao longo do tempo e geralmente é avaliado por meio de métricas como taxa de rotatividade do usuário, duração da sessão e uso repetido.

 

 

Esperamos que este blog tenha contribuído para sua compreensão dos conceitos fundamentais do mundo App Mobile. Agora você está preparado e com as informações necessárias para tomar melhores decisões e estar em contato com os colegas do setor.