Glosario App Mobile: todo lo que necesitas saber

retargeting_apps_anuncios

Creamos un Glosario con las 25 palabras más usadas de la industria App Mobile.

¿Alguna vez te has sentido confundido por términos como CTR, API o CPI? A menudo nos encontramos con estas palabras en reportes sobre anuncios, artículos especializados y nos preguntamos cómo se relacionan con conceptos como retargeting o retención de usuarios.

Estar inmerso en el mundo de las aplicaciones móviles implica mantenerse actualizado y aprender constantemente nuevas palabras para comprender esta industria tan versátil.

Ya sea que seas un experimentado desarrollador de aplicaciones, un entusiasta de la tecnología o alguien que se adentra en el mundo de las aplicaciones móviles por primera vez, este Glosario de Aplicaciones Móviles es el punto de partida perfecto.

¡Descubramos juntos las palabras del mundo de las aplicaciones móviles!

Interfaz de Programación de Aplicaciones (API)

Es un conjunto de reglas y protocolos que facilita la comunicación y la interacción entre distintas aplicaciones de software. Permite la integración de funcionalidades y el intercambio de datos de manera eficiente y efectiva. Gracias a las APIs, las aplicaciones pueden potenciar su rendimiento y brindar una experiencia más óptima a los usuarios.

Optimización de la tienda de aplicaciones (ASO)

Se refiere al proceso de optimizar una aplicación móvil con el objetivo de mejorar su visibilidad y clasificación en los resultados de búsqueda de las tiendas de aplicaciones.

Páginas Móviles Aceleradas (AMP)

Es una plataforma de código abierto para mejorar el rendimiento de los sitios web móviles con fines multimedia desarrollado por Google. 

Backend como servicio (BaaS)

Se trata de un servicio basado en la nube que proporciona la infraestructura de backend para una aplicación, incluido el almacenamiento de datos, la administración de usuarios y las notificaciones push, integración de redes sociales, entre otros. 

CPI (Coste por Instalación)

Es el costo que se paga por cada instalación de una aplicación móvil desarrollada a través de un anuncio. Es una métrica utilizada en campañas de publicidad en la app para medir la rentabilidad de adquirir nuevas instalaciones de aplicaciones.

CPM (Coste por Mil)

Es una métrica que se usa normalmente en campañas de publicidad móvil para calcular el gasto asociado con mil impresiones de anuncios. 

Cross-Platform Development

Significa Desarrollo Multiplataforma e implica la creación de una aplicación que se puede utilizar en múltiples sistemas operativos, como iOS y Android.

CTA (Llamada A la Acción)

Es una frase o elemento visual en un anuncio para dispositivos móviles que solicita a los usuarios que realicen una acción específica, como hacer clic en un enlace, descargar una aplicación o realizar una compra.

CTR (Click-Through Rate)

Es una métrica para medir la efectividad de una campaña publicitaria o un anuncio específico. El CTR se calcula dividiendo el número de clics que recibe un anuncio por el número de impresiones que genera y multiplicando el resultado por 100 para obtener un porcentaje.

Deep Link (enlace profundo)

Es una estrategia para promocionar tu contenido. Consiste en enlazar publicaciones internas dentro de una app en lugar de llevar al usuario a una página genérica. Un deep link puede usarse para realizar una acción puntual dentro de una app como un producto haciendo un solo clic. 

DSP (Demand-Side Platform)

Es una plataforma tecnológica utilizada por anunciantes y agencias para comprar y supervisar publicidad en tiempo real. La DSP permite la optimización y segmentación de campañas de publicidad móvil.DSP

In-App Advertising o Publicidad en la aplicación

Es una práctica de mostrar anuncios dentro de las apps para generar ingresos para los desarrolladores de aplicaciones y proporcionar una plataforma para que los anunciantes lleguen al público objetivo.

Intersticial

Es un tipo de anuncio móvil que se muestra en pantalla completa antes de que se cargue contenido específico o se acceda a él dentro de una aplicación o sitio web móvil. Por lo general, aparecen en pausas naturales en el flujo de usuarios, por ejemplo durante los lanzamientos de aplicaciones, entre niveles de juegos o durante la transición entre diferentes secciones de una aplicación móvil.

MMP (Mobile Measurement Partner)

Es una empresa o proveedor de servicios que se especializa en medir y analizar el rendimiento de las aplicaciones móviles y las campañas publicitarias. Los MMP ayudan a los publishers y comercializadores de aplicaciones móviles a rastrear y analizar métricas clave, por ejemplo: instalaciones de aplicaciones, participación de los usuarios, tasas de retención, compras en la aplicación y la efectividad de las campañas de publicidad móvil.

Mobile App o Anuncio Móvil

Es un mensaje publicitario diseñado para ser mostrado en dispositivos móviles. Puede ser en texto, imagen, video o una combinación. Estos anuncios tienen como objetivo captar la atención de los usuarios de dispositivos móviles, promocionar productos o servicios, impulsar la participación del usuario y generar conversiones.

ads retargeting apps

Mobile Advertising o Publicidad móvil

Hace referencia al conjunto de estrategias y prácticas para entregar mensajes y contenidos promocionales a través de dispositivos móviles, como teléfonos inteligentes y tabletas. La publicidad móvil abarca una variedad de formatos publicitarios, incluidos anuncios gráficos, anuncios de video, anuncios nativos y anuncios intersticiales, diseñados específicamente para una visualización e interacción óptimas en las pantallas móviles.

Mobile Analytics (Análisis móvi)

Indica la recopilación y el análisis de datos relacionados con las interacciones, los comportamientos y los patrones de los usuarios dentro de una aplicación móvil, lo que proporciona información para la optimización y una mejor toma de decisiones.

Mobile App o Aplicación móvil

Es la aplicación de software específicamente diseñada y desarrollada para ejecutarse en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas.

Anuncio nativo

Se refiere a una forma de publicidad que combina muy bien el contenido y el diseño de la plataforma donde se muestra. Los anuncios nativos están diseñados específicamente para que coincidan con la apariencia del contenido que los rodea, proporcionando una experiencia publicitaria más orgánica y sin interrupciones para los usuarios.

Notificación automática

Es un mensaje o alerta que se envía directamente al dispositivo móvil de un usuario, incluso cuando la aplicación no está en uso activo, generalmente se usa para enviar actualizaciones, recordatorios o mensajes de marketing. Un mensaje enviado por una aplicación al dispositivo de un usuario, incluso cuando la aplicación no está abierta, para notificar al usuario sobre un evento o una actualización.

Retargeting

El retargeting es una estrategia de publicidad móvil. Consiste en mostrar anuncios a los usuarios que han interactuado previamente con una marca o resultado, con el objetivo de recordarles la oferta y fomentar la conversión.

SSP (Supply-Side Platform)

Plataforma tecnológica utilizada por publishers y desarrolladores de aplicaciones para vender espacios publicitarios en tiempo real. Conecte el inventario de anuncios con los anunciantes a través de DSP.

Adquisición de usuarios

Implica el proceso de obtener nuevos usuarios para una aplicación mediante el empleo de diversos canales de marketing, incluidas las redes sociales, la optimización de la tienda de aplicaciones y el marketing de influencers.

Experiencia de usuario (UX)

Es la experiencia general y la satisfacción de los usuarios al interactuar con una aplicación móvil, que abarca la facilidad de uso, la navegación y la usabilidad general.

Interfaz de usuario (IU)

Incluye todos los elementos visuales y el diseño de una aplicación móvil con la que interactúan los usuarios, incluidas pantallas, botones, íconos y menús.

Retención de usuarios

Se refiere a la proporción de usuarios que continúan utilizando una aplicación más allá de un período de tiempo específico, generalmente 30, 60 o 90 días. Refleja la capacidad de una aplicación móvil para retener e involucrar activamente a los usuarios a lo largo del tiempo y, a menudo, se evalúa a través de métricas como la tasa de abandono de usuarios, la duración de la sesión y el uso repetido.

 

 

Esperamos que este blogspot haya contribuido a que comprendas los conceptos fundamentales del mundo App Mobile. Ahora sí estás preparado y con la información necesaria para tomar mejores decisiones y estar en contacto con colegas de la industria.